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Spinnengift und Krötenschleim
was kommt in den Kessel rein?
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Jahr:
2012
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe:
Spiel
Signaturfarbe | Barcode | Standorte | Status | Frist | Vorbestellungen |
Signaturfarbe:
|
Barcode:
60750488
|
Standorte:
Lila Punkt |
881 / Spieleschrank
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Die Spieler befinden sich in einer Hexenküche und müssen sich nach dem Memoryprinzip merken, welche Zutaten sich wo befinden.
Wer die richtigen Zutaten aufdeckt, erhält einen Hexenorden und hat zudem noch die Chance mithilfe von Zauberchips ein Ungeheuer aus dem Kessel zu erhalten.
Wer am Ende die meisten Hexenorden und Ungeheuer gesammelt hat, gewinnt.
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Jahr:
2012
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Aufsätze:
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Systematik:
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Spiele
Beschreibung:
2-4 Spieler ab 6 Jahren
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Fußnote:
1 Spielanleitung
1 Spielplan
23 Zutatenkärtchen
7 Ungeheuer
1 Kessel mit Abdeckung
4 Hexenfiguren
42 Hexenorden
25 Zauberchips
1 Würfel
Mediengruppe:
Spiel