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Käpt'n Memo

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Jahr: 2025
Verlag: München, Zoch Verlag
Mediengruppe: Spiel
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Barcode: 61505247 Standorte: Blauer Punkt / Spieleschrank Status: In Bearbeitung Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Alle Seeleute an Bord! Auf diesem Schiff hat Käpt’n Memo das Steuer fest in der Hand. Und weil alle Spieler mal in seine Rolle schlüpfen dürfen, bleiben seine Kursmanöver in bester – wenn auch nicht immer guter – Erinnerung. Zahlreiche Seefahrten nacheinander lassen 2-5 Spieler entdecken, was sich unter den Wellen des Memorischen Meers verbirgt, die als 7x7-Memory-Raster die Spielfläche bilden. Dort gibt es Schatzkisten zu heben, Rubine zu finden und mit nützlichen Fernrohren einen Blick über den Horizont hinaus zu erhaschen. Doch überall lauern auch Gefahren: Riffs und Riesenkraken können eine Seefahrt ebenso beenden wie Piraten oder Wirbelstürme. Nur Seebären mit einem sicheren inneren Kompass füllen die eigene Schiffstruhe mit wertvollsten Fundstücken. Gelingt es dem Käpt’n pro Seefahrt 5 Schatzkisten im Meer zu finden, profitieren davon jeweils auch die Mitspieler, die ihn als Matrosen begleiten. Doch werden ihnen die Routen zu heikel, gehen schlaue Matrosen rechtzeitig von Bord – oder rufen gar eine Meuterei aus. Kentert das Schiff danach, geht nur leer aus, wer allzu lange und leichtgläubig an Bord geblieben ist.

Details

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Jahr: 2025
Verlag: München, Zoch Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Merkspiel, Memospiel, ab 8 Jahren
Beschreibung: 2-5 Spieler ab 8 Jahren
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Fußnote: 1 Spielanleitung 1 Schiff 60 Meereskarten 5 Schiffstruhen 5 Seeleute 64 Münzen 24 Fässer 16 Fernrohr-Plättchen 1 Säbel mit Aufstellfuß
Mediengruppe: Spiel